全壘衝突裡面有各種可以獲得分數的方法.
[打擊距離分數]
根據打擊的球打飛的距離獲得分數, 飛得越遠分數越高.
[打擊判定分數]
越準確的打擊, 能獲得更高的分數.
MISS - 0分
BAD - 0分
GOOD - 10分
GREAT - 40分
PERFECT - 80分
CRITICAL - 120分
[全壘打分數, 連續擊中分數]
成功打出全壘打時追加獲得20分.
連續打出全壘打時獲得持續追加20分的連擊分數.
[屏幕, 技能OBJ, 象征, 柱子命中分數]
命中競技場內各種要素時追加獲得分數.
屏幕 - 100分
技能OBJ - 150分
象征 - 200分
柱子 - 250分
[全壘打分數]
成功Cycling全壘打時追加獲得300分.
Cycling全壘打=成功打出左, 中, 右 3個方向的全壘打.
追加傳說等級的打擊手, 打出Cycling全壘打時, 可以向同一個方向重複打出,
累積量(一個方向最多3次)越高, 可以獲得更高的分數.
[預告全壘打]
成功打出預告全壘打時, 追加獲得500分.
預告全壘打的能量槽集滿時, 會隨機的選擇方向(左、右、中央)發動預告全壘打
打擊判定越高, 能量槽的充值量也越高.
傳說等級的打擊手, 預告全壘打的充值量會較少, 但成功打出預告全壘打時可以追加獲得800分
(艾尼麥克萊恩)
[技能效果分數]
成功發動技能時可以獲得追加分數.