我們知道玩家非常重視公平的對賽和迅速的參賽。
為了滿足這一點,全壘衝突的匹配系統是以所持有的獎杯數量作基準,在玩家之間儘快尋找適當的對手。在
【匹配等級】
遊戲中獲勝將獲得匹配點數,並提高匹配等級。
在1vs1匹配模式中獲勝可以獲得匹配點數。
收集匹配點數可以提高匹配等級。
獎杯數量將決定匹配點數的得失。
該競技場的獎杯數量在"勝利時的獎杯獲得數 - 敗北時的獎杯減少數" 以下時, 減少匹配點數(上述的獎杯數量, 恢復為0為止所需的獎杯數), 若沒有獎杯時匹配點數不會下降.
但, 在自己所在的最終競技場敗北時, 會減少匹配點數(無條件).
【尋找1vs1對象】
在1vs1匹配時,系統首先會篩選與該玩家匹配等級相同的玩家。
若找不到匹配等級相同的玩家,則會篩選出匹配等級較接近的玩家。
【尋找大逃殺對手】
在進入大逃殺模式後,會在同一頻道(BEGINNER、LIGHT、SUPER、ROYAL)裡,隨機分配對賽對手。
當玩家和其他3名的對手,全部進入頻道時,比賽就會立刻展開。