可以防御, 打击距离分数, 屏幕分数, 图标分数, 预告全垒打和Cycling全垒打之外所有分数的技能.
防御比率根据, 技能上所表示的50%来计算.
例) 120 -> 60% 追加分数防御
防御技能(分数护盾, 钢铁防御)会套用的贯穿效果, 但因“摧毁分数”只防御追加分数, 因此不会套用贯穿效果.
例) 好运旋转, 火箭球棒的贯穿效果不会套用.
本垒冲突
可以防御, 打击距离分数, 屏幕分数, 图标分数, 预告全垒打和Cycling全垒打之外所有分数的技能.
防御比率根据, 技能上所表示的50%来计算.
例) 120 -> 60% 追加分数防御
防御技能(分数护盾, 钢铁防御)会套用的贯穿效果, 但因“摧毁分数”只防御追加分数, 因此不会套用贯穿效果.
例) 好运旋转, 火箭球棒的贯穿效果不会套用.