我们知道玩家非常重视公平的对赛和迅速的参赛。
为了满足这一点,全垒冲突的匹配系统是以所持有的奖杯数量作基准,在玩家之间尽快寻找适当的对手。在
【匹配等级】
游戏中获胜将获得匹配点数,并提高匹配等级。
在1vs1匹配模式中获胜可以获得匹配点数。
收集匹配点数可以提高匹配等级。
奖杯数量将决定匹配点数的得失。
该竞技场的奖杯数量在"胜利时的奖杯获得数- 败北时的奖杯减少数" 以下时,
减少匹配点数(上述的奖杯数量, 恢复为0为止所需的奖杯数), 若没有奖杯时匹配点数不会下降.
但, 在自己所在的最终竞技场败北时, 会减少匹配点数(无条件).
【寻找1vs1对象】
在1vs1匹配时,系统首先会筛选与该玩家匹配等级相同的玩家。
若找不到匹配等级相同的玩家,则会筛选出匹配等级较接近的玩家。
【寻找大逃杀对手】
在进入大逃杀模式后,会在同一频道(BEGINNER、LIGHT、SUPER、ROYAL)里,随机分配对赛对手。
当玩家和其他3名的对手,全部进入频道时,比赛就会立刻展开。