[Opciones básicas]
- Equipo mágico: aumenta el puntaje crítico (aumenta entre 1 a 4 al subir de nivel)
- Oso pardo: aumenta el puntaje de la escalera (aumenta entre 2 a 5 al subir de nivel)
- Luz espiritual: aumenta el puntaje del combo (aumenta entre 1 a 3 al subir de nivel)
- Protección de piedra: aumenta el puntaje de jonrones anunciados (aumenta entre 2 a 6 al subir de nivel)
- Tiburón furioso: aumenta el puntaje de OBJ (aumenta entre 2 a 4 al subir de nivel)
- Mr. Sánchez: aumenta el puntaje crítico, aumenta el puntaje del combo (aumenta entre 2 a 7 al subir de nivel)
- Cleo: aumenta el puntaje de la escalera, aumenta el puntaje de OBJ (aumenta entre 4 a 9 al subir de nivel)
- Ventisca: aumenta el putanje crítico, aumenta el puntaje de OBJ (aumenta entre 3 a 8 al subir de nivel)
- Placa de la justicia: aumenta el puntaje de la escalera, aumenta el puntaje del combo (aumenta entre 3 a 8 al subir de nivel)
- Arpa curadora: aumenta el puntaje de jonrones anunciados, aumenta el puntaje crítico (aumenta entre 3 a 10 al subir de nivel)
- Tótem espiritual: aumenta el puntaje de la escalera, aumenta el puntaje crítico (aumenta entre 5 a 10 al subir de nivel)
- Cruzado: defensa de puntaje, aumenta el puntaje del combo (aumenta entre 2 a 3 al subir de nivel)
- Escudo alado: aumenta el porcentaje de defensa de puntaje, aumenta el puntaje de OBJ (aumenta entre 3 a 6 al subir de nivel)
- Magnum: aumenta la bendición OBJ, Índice de penetración (aumenta entre 1 a 8 al subir de nivel)
- Arco de Batalla: aumenta el puntaje del combo, Índice de penetración (aumenta entre 3 a 9 al subir de nivel)
- Mapa Del Tesoro: Poder, Impacto (aumenta entre 21 a 26 al subir de nivel)
* En el caso de reliquias que tengan más de una opción básica, se pueden poner todos los puntos en solo una opción, o dividir y poner por separado en varias opciones.
*Aumenta el puntaje al golpear cualquier objeto del estadio.
[Opciones adicionales]
- ROMPEDEFENSA DE PELOTA I (1.5% a 2.3%)
- ROMPEDEFENSA DE PELOTA II (1.6% a 2.6%)
- ROMPEDEFENSA DE PELOTA III (1.7% a 2.8%)
- ROMPEDEFENSA DE PELOTA IV (1.8% a 3%)
- ROMPEDEFENSA DE PELOTA IV (2% a 3.3%)
- ROMPEDEFENSA DEL BATEADOR I (1.5% a 2.3%)
- ROMPEDEFENSA DEL BATEADOR II (1.6% a 2.6%)
- ROMPEDEFENSA DEL BATEADOR III (1.7% a 2.8%)
- ROMPEDEFENSA DEL BATEADOR IV (1.8% a 3%)
- ROMPEDEFENSA DEL BATEADOR V (2% a 3.3%)
- PUNTAJE DE JONRÓN GARANTIZADO I (9 a 15)
- PUNTAJE DE JONRÓN GARANTIZADO II (11 a 18)
- PUNTAJE DE JONRÓN GARANTIZADO III (13 a 20)
- PUNTAJE DE JONRÓN GARANTIZADO IV (15 a 22)
- PUNTAJE DE JONRÓN GARANTIZADO V (17 a 25)
- PUNTAJE POR GOLPE CRÍTICO I (1 a 5)
- PUNTAJE POR GOLPE CRÍTICO II (1 a 6)
- PUNTAJE POR GOLPE CRÍTICO III (1 a 7)
- PUNTAJE POR GOLPE CRÍTICO IV (1 a 8)
- PUNTAJE POR GOLPE CRÍTICO V (1 a 9)
- PUNTAJE PERFECTO I (1 a 4)
- PUNTAJE PERFECTO II (1 a 5)
- PUNTAJE PERFECTO III (1 a 6)
- PUNTAJE PERFECTO IV (1 a 7)
- PUNTAJE PERFECTO V (1 a 8)
- PUNTAJE SÍMBOLO I (13 a 18)
- PUNTAJE SÍMBOLO II (14 a 19)
- PUNTAJE SÍMBOLO III (15 a 21)
- PUNTAJE SÍMBOLO IV (16 a 23)
- PUNTAJE SÍMBOLO V (17 a 25)
- PUNTAJE DE MODO DESAFÍO I (1.3% a 1.7%)
- PUNTAJE DE MODO DESAFÍO II (1.4% a 2%)
- PUNTAJE DE MODO DESAFÍO III (1.5% a 2.2%)
- PUNTAJE DE MODO DESAFÍO IV (1.6% a 2.5%)
- PUNTAJE DE MODO DESAFÍO V (1.7% a 2.8%)
- PUNTAJE DE CONQUISTA DE CLANES I (1% a 1.2%)
- PUNTAJE DE CONQUISTA DE CLANES II (1.1% a 1.4%)
- PUNTAJE DE CONQUISTA DE CLANES III (1.2% a 1.6%)
- PUNTAJE DE CONQUISTA DE CLANES IV (1.3% a 1.8%)
- PUNTAJE DE CONQUISTA DE CLANES V (1.4% a 2%)
- POTENCIADOR DE COMBO I (0.2 a 0.3)
- POTENCIADOR DE COMBO II (0.2 a 0.4)
- POTENCIADOR DE COMBO III (0.2 a 0.5)
- POTENCIADOR DE COMBO IV (0.2 a 0.6)
- POTENCIADOR DE COMBO V (0.2 a 0.7)
- AUMENTO PUNT. TABLERO DE ANOTACIONES I (5% a 5.4%)
- AUMENTO PUNT. TABLERO DE ANOTACIONES II (5.2% a 5.8%)
- AUMENTO PUNT. TABLERO DE ANOTACIONES III (5.4% a 6.2%)
- AUMENTO PUNT. TABLERO DE ANOTACIONES IV (5.6% a 6.6%)
- AUMENTO PUNT. TABLERO DE ANOTACIONES V (5.8% a 7%)
- ÍNDICE DE PENETRACIÓN I (3,8% - 4,8%)
- ÍNDICE DE PENETRACIÓN II (4,1% - 5,1%)
- ÍNDICE DE PENETRACIÓN III (4,4% - 5,4%)
- ÍNDICE DE PENETRACIÓN IV (4,7% - 5,7%)
- ÍNDICE DE PENETRACIÓN V (5% - 6%)
* En el caso del aumento de puntaje del modo Desafío y de la Conquista de Clanes, los efectos de las opciones adicionales se aplican al puntaje de la suma de cada bateo.